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2023年推荐了一款在噩梦测试版 中——可怕的温和

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一款优秀的恐怖游戏的关键是为玩家提供新的恐惧事物,在每个角落隐藏新的技巧,这样恐惧就不会变成挫败感。遗憾的是,《噩梦》的开发并没有考虑到这个想法。相反,除了你必须学会​​如何避免的新花招之外,几乎所有威胁或新怪物都不会为游戏添加任何内容。一次又一次,当完成一个被证明是困难的区域时,它所带来的烦恼多于胜利感。《梦魇》中的太多部分都归结为一个简单的目标,这并没有帮助:沿着走廊奔跑并躲避追赶的怪物。第一个追逐序列很有趣,对于习惯游戏的控制和测试主角的冲刺速度很有用。然而,在太多次进门并看到让你知道你即将被追赶的过场动画之后,它很快就过时了。



虽然逃生路径通常只是一条可供机动通过的走廊,但偶尔也会有一些需要移动的小障碍物或必须拉动开关才能获得一些地面。在一种情况下,当你跑过敞开的大门时,你必须按下侧面的开关来降低追赶怪物的大门并减慢它们的速度。这样做的问题是交互有点挑剔,我经常会失去任何获得的时间,只是试图让游戏让我按下圆圈并使用这个东西。当你不以这种方式逃离敌人时,当你尝试按照步骤顺序打开正确的门离开时,你将在一个大的、迷宫般的区域中避开他们。然而,无论你进入这个过程多少步,如果你被怪物抓住,你就必须重新来过。这个检查站系统有时很宽容,但有时当你只想摆脱不断烦人的敌人时,你会感觉自己正在受到例行的惩罚。



就故事而言,你扮演的是 20 世纪 70 年代的一个名叫比尔的男孩。不过,它更像是一个破碎的潜意识,甚至不知道自己是比尔。这个故事主要是通过收藏笔记来讲述的,这些笔记揭示了比尔处于深度昏迷状态,并通过梦境重温了他可怕的生活中所有最伟大的打击。如果您对令人沮丧的故事感兴趣,《梦魇》适合您。从不快乐、离婚的父母到爸爸的新妻子是邪恶的继母,这一切都有。



虽然你确实必须收集和阅读笔记才能准确掌握正在发生的事情,但游戏还提供了强制性的幽灵人物短场景,这些场景通常是模糊的场景,这些场景并不总能给出最清晰的情况。虽然注释感觉大多是可选的,但这正是它们可以发挥作用的地方,可以帮助澄清更令人困惑的场景。游戏讲述了比尔被污染的记忆,他经历了以他的房子为背景的章节,他的父母总是生气,他的新学校和治疗师的办公室。还有其他一些来自那里,但他们在应该传达的内容上变得稍微更加抽象。




《噩梦中》并不是没有真正的谜题,甚至还有一些非常有趣的谜题。有一个谜题涉及旋转一系列圆形室,您需要顺时针或逆时针移动这些室才能找到正确的路径。整个拼图感觉很整洁。合法的谜题总是让人感觉是游戏玩法中最好的部分,因为我独自一人与自己推理寻找解决方案。在这些情况下,我并没有与迅速入侵的敌人争分夺秒地工作。但遗憾的是,有趣的谜题很少有利于躲避敌人来完成寻找电梯电池或拉动几个开关等任务。

 

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