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莎木3是粉丝们一直在等待的续集最新评测

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等待了 18 年故事的继续,粉丝们无疑会想花点时间细细品味《莎木 3》的每一个瞬间。系列创作者铃木优通过创纪录的众筹众筹活动重新焕发活力,他没有抓住这个难得的机会匆忙结束这部史诗传奇,这一点值得赞扬,而这部史诗的故事在近 20 年前就被悲惨地缩短了。相反,设计师只是继续他在世嘉梦播上留下的地方,青少年武术家叶月亮和神秘的神花凌从一个洞穴中出现,该系列自 2001 年以来一直被冻结在这个洞穴中。





然而,尽管在过去的几十年里游戏预算猛增,开放世界也变得更加复杂和先进,但《莎木 3》在很大程度上忽视了这些趋势,并乐于留在自己不合时宜的游戏设计泡沫中。与过去的迭代一样,这款游戏是关于四处走动并通过对话收集线索,然后继续前进以迫使您进一步探索的新证据。因此,游戏的两个主要中国场景——偏远的乡村白鹿村和庞大的港口城市鸟坞——也慢慢开放。





回想起来,故事的缓慢节奏几乎是可笑的,甚至可以说比过去的章节还要慢。即使是寻找隐藏在村庄中的帮派(你只需几分钟就能穿过的环境)这样简单的任务,也可能需要在游戏中花费一周的时间进行侦查。同样的情节在其他人手里,可以用很短的时间讲述出来。然而,也很难抱怨,因为您喜欢欣赏风景和亲密细节,就像最初的梦播经典让粉丝着迷一样。





尽管最初受到质疑,而且预算微薄,但《莎木 3》不仅看起来很实用——当你每天长途跋涉到村庄,经过宁静的色彩缤纷的花田,清晨的阳光从河面上闪闪发光时,它甚至令人叹为观止。音频有助于增添气氛,无论是喋喋不休的当地人、牛的哞哞声还是美妙的音乐,大部分都重复使用仍然能够激起怀旧情绪的主题。它并非没有一些粗糙的边缘,因为日落期间的灯光过渡可能会很突然,而跑得太快可能意味着柜台后面的全国人大 需要一秒钟才能弹出。





移动现在与特定的按钮序列相关联,但高级技术可以分配给使用肩部按钮切换的快捷键并使用 R2 执行。它实际上运作得很好,使战斗更像是基于菜单的角色扮演游戏。事实上,从整体上来说,这款游戏感觉更像是一款角色扮演游戏,因为日常的陪练和训练迷你游戏分别会提高你的攻击力和生命值水平。然而,战斗几乎是一个没有实际意义的问题,因为即使与《莎木 1》中偶尔出现的片段相比,如果你忽略可选的街头打斗,也只有少数时刻亮 会用拳头来推进《莎木 3》的故事。

 

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