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口袋妖怪辉煌钻石和闪亮珍珠 资讯 - 一颗黯淡的宝石

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已经有很多优点:一个引人入胜的故事,有一些令人惊讶的黑暗时刻、令人难忘的角色、有趣的副内容以及该系列中一些最好的音乐。玩过原作的人可能还记得游戏节奏有多么缓慢。《精灵宝可梦 璀璨钻石》和《闪亮珍珠》在这方面做出了巨大的改进,几乎达到了有害的程度。强制经验共享意味着在游戏的大部分时间里,我的团队比所有其他训练师至少高出 10 级。由于我能够一击几乎所有神奇宝贝,所以我不需要花时间磨练甚至使用我所有的队友。我绝对更喜欢这个,而不是费力地玩游戏,不要误会我的意思,但有时感觉游戏过





于简化了。我宁愿让  专注于野生神奇宝贝遭遇和训练师团队的多样化。是的,它会偏离原来的样子,但几乎在每条路线上都会遇到晶洞或迷幻鸭,这太累了,而且我只能连续多次用相同的3-组合来对抗银河咕噜声4 口袋妖怪。尽管如此,《精灵宝可梦 璀璨钻石》和《闪亮珍珠》还是对《精灵宝可梦》“美好旧时光”的回归,带来了急需的生活质量改善。烦人的  系统已经过重新设计,因此您无需在整个游戏中随身携带 比杜夫,只是为了粉碎一些岩石并攀爬一些瀑布。友好广场的引入使我们能够在主世界中让我们的神奇宝贝跟随在






我们身后,这是一个完全没有意义但非常受人喜爱的功能。简单的定制让我们为培训师提供了一些个人风格。大地下城和比赛大厅是打破单调战斗的有趣方式。在线战斗和交易非常简单。我只是希望 神奇宝贝游戏能够有更多的野心,因为它是世界上收入最高的媒体特许经营权,拥有 25 年的经验。在这一点上,没有理由让如此多的战斗场景有空白的纹理背景。这些重制版中没有理由缺失《口袋妖怪白金》的内容。我没有理由因为遇到的小故障而阻碍我解决健身难题,因为这样做比按预期的方式解决它更容易。自从粉丝们一直在乞求






《钻石》和《珍珠》重制以来,我就有点难过的是,这些游戏没有像《心金》、《灵魂银》、《欧米茄红宝石》和《阿尔法蓝宝石》那样受到人们的喜爱。第四代值得更好,我对最喜爱这一代的粉丝感到抱歉。但当我这么说时,我叹了口气,因为我很清楚游戏仍然足够有趣,所以这里的这些问题不会破坏交易。也许这就是问题的一部分。我认识到《精灵宝可梦 璀璨钻石》和《闪亮珍珠》所存在的所有问题,但当我的浮球在我身后跑来跑去时,当我在战斗中击败我鲁莽的对手巴里时,当我设法抓住传说中的精灵宝可梦时,我仍然会傻笑。帝牙卢卡经过多次艰难的尝试。



我可以理解,当一个系列的粉丝要求一款既忠实重制以激发怀旧感又提供新鲜、现代体验的游戏时,开发者可能会感到矛盾。这是一个艰难的平衡。《口袋妖怪璀璨钻石》和《闪亮的珍珠》的开发商  试图找到这种平衡,但最终还是谨慎行事无论好坏,这些游戏都是忠实的重制版。如果你喊着“神奥确认了!” 这些年来,您一直希望进行真正的重制,重新涂上一层油漆并改善生活质量,您的愿望实现了。我并不是想在这里听起来过于消极:这些重制版解决了原始游戏所遇到的一些问题,同时保持了对源材料的忠实。《钻石与珍珠》



 

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